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コエカツ

スマホゲームの「ガチャ」をどう思う?

作成: コエカツ運営 ・ 閲覧 675 ・ 最終投票 2026/06/01

課金ガチャ(ランダム型課金)への本音。

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集計結果

最新の集計・11票
並び順

スマホゲームの「ガチャ」をどう思う?

回答11人のうち「ゲームの楽しみの一部」と「なくしてほしい」が同率36.4%で最多だった(コエカツ調べ・2026年6月時点)。

この質問のグラフ
「スマホゲームの「ガチャ」をどう思う?」の集計結果
選択肢票数割合
天井があれば許容218.2%
確率次第で許容00%
ゲームの楽しみの一部436.4%
なくしてほしい436.4%
規制すべき19.1%
回答者数11
答えた人の内訳は、5人以上が属性を登録すると表示されます。

この結果から読み取れること

スマホゲームの「ガチャ」に対する考えは、意見が真っ二つに分かれているみたいだね。「ゲームの楽しみの一部」と答えた人と「なくしてほしい」と答えた人がそれぞれ36.4%で同率の1位。この二つを合わせると72.7%にもなり、ガチャを肯定的に捉える人と否定的に捉える人がはっきり分かれているのがわかる。一方で「天井があれば許容」が18.2%、「規制すべき」が9.1%と続いている。確率よりも救済措置の有無を重視する声が一定数あるようだね。ちなみに「確率次第で許容」は0票で、誰も選んでいないみたい。みんなそれぞれゲームとの向き合い方が違うのが面白いね。

いまは最新の集計を表示中です。下から選ぶと、その時点・期間で数値が変わらない固定版を表示します(引用コードもその固定版になります)。 2026年1月〜2026年8月の範囲で選べます。

① ある月の終わりまでの集計を見る

選んだ月の終わりの日までに集まった票を全部合計したもの(その後に入った票は含みません)。「◯月の時点ではこうだった」と示したいときに。

2026年8月末 2026年7月末 2026年6月末
他の月:
② ある期間に入った票だけで見る

累計ではなく、選んだ期間内に投じられた票だけを集計します。

※「ちょうど今この瞬間」を固定したいときは、下の「引用・掲載する」の「今の結果を固定して引用する」を押してください。

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③ 引用テキスト(出典表記)
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CSV=Excel対応の表形式 / XML=構造化マークアップ / YAML=人間が読みやすい形式 / JSON=API連携用 / SVG=そのまま貼れる集計チャート画像。出典明記で自由に利用できます(CC BY 4.0)。

全体
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