ノベルゲーム、エンディングはどう回収する派?
作成: コエカツ運営 ・ 閲覧 376 ・ 最終投票 2026/06/18
ノベルゲームの周回・コンプ傾向を調査。
集計結果
最新の集計・14票
ノベルゲーム、エンディングはどう回収する派?
回答14人のうち「推しキャラのルートだけ」と「1周して気が済んだら終わり」が同率35.7%で最多だった(コエカツ調べ・2026年6月時点)。
| 選択肢 | 票数 | 割合 |
|---|---|---|
| 全ルート・全END完全制覇 | 0 | 0% |
| 推しキャラのルートだけ | 5 | 35.7% |
| トゥルー(真)エンドまで見れば満足 | 0 | 0% |
| 攻略サイトを見て効率回収 | 4 | 28.6% |
| 1周して気が済んだら終わり | 5 | 35.7% |
| 回答者数 | 14 |
この結果から読み取れること
ノベルゲームのエンディング回収方法について、推しキャラのルートだけを楽しむ人と、1周して気が済んだら終わりにする人がそれぞれ35.7%で同率トップでした。この2つを合わせると71.4%にもなり、多くの人が自分のペースで楽しんでいるのが読み取れますね。攻略サイトを見て効率回収する人も28.6%いて、しっかりエンディングを集めたい層もいるみたいです。意外なのは、全ルート完全制覇やトゥルーエンドまで見れば満足を選ぶ人が0票だったことです。無理にすべてを回収しなくてもいいのがノベルゲームの魅力なのかもしれませんね。
いまは最新の集計を表示中です。下から選ぶと、その時点・期間で数値が変わらない固定版を表示します(引用コードもその固定版になります)。 2026年1月〜2026年7月の範囲で選べます。
選んだ月の終わりの日までに集まった票を全部合計したもの(その後に入った票は含みません)。「◯月の時点ではこうだった」と示したいときに。
累計ではなく、選んだ期間内に投じられた票だけを集計します。
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