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放置ゲーに惹かれる一番の理由は?

作成: コエカツ運営 ・ 閲覧 495 ・ 最終投票 2026/06/22

放置系ゲームを遊ぶ最大の魅力。

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集計結果

最新の集計・14票
並び順

放置ゲーに惹かれる一番の理由は?

回答14人のうち「数字・戦力が伸びる達成感」と「忙しくても続けられる」が同率28.6%で最多だった(コエカツ調べ・2026年6月時点)。

この質問のグラフ
「放置ゲーに惹かれる一番の理由は?」の集計結果
選択肢票数割合
操作なしで勝手に進む手軽さ214.3%
数字・戦力が伸びる達成感428.6%
忙しくても続けられる428.6%
復帰時のまとめ報酬が嬉しい17.1%
キャラ育成・収集が楽しい321.4%
BGMや眺めとして癒やされる00%
回答者数14
答えた人の内訳は、5人以上が属性を登録すると表示されます。

この結果から読み取れること

「数字・戦力が伸びる達成感」と「忙しくても続けられる」がそれぞれ28.6%で同率1位となり、合わせると57.1%と半数以上を占めているね。放置ゲーの魅力は、成長を実感できることと、時間を気にせず続けられる手軽さの2つが特に大きいみたい。続いて3位の「キャラ育成・収集が楽しい」が21.4%、4位の「操作なしで勝手に進む手軽さ」が14.3%と続き、ゲームとしての楽しさも根強い人気だね。一方で、「復帰時のまとめ報酬が嬉しい」は7.1%にとどまり、「BGMや眺めとして癒やされる」は0票だった。癒やし要素よりも、やはりゲームの進行や育成の面白さが惹かれる一番の理由になっていると読み取れるね。

いまは最新の集計を表示中です。下から選ぶと、その時点・期間で数値が変わらない固定版を表示します(引用コードもその固定版になります)。 2026年1月〜2026年7月の範囲で選べます。

① ある月の終わりまでの集計を見る

選んだ月の終わりの日までに集まった票を全部合計したもの(その後に入った票は含みません)。「◯月の時点ではこうだった」と示したいときに。

2026年7月末 2026年6月末 2026年5月末
他の月:
② ある期間に入った票だけで見る

累計ではなく、選んだ期間内に投じられた票だけを集計します。

※「ちょうど今この瞬間」を固定したいときは、下の「引用・掲載する」の「今の結果を固定して引用する」を押してください。

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② 過去の特定の月・期間の数値で上の「過去の時点・期間で引用する」で選ぶと、下の引用コード・ダウンロードもその数値になります。
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② リンクURL
③ 引用テキスト(出典表記)
④ 集計データをダウンロード(CSV / XML / YAML / JSON / SVG)

CSV=Excel対応の表形式 / XML=構造化マークアップ / YAML=人間が読みやすい形式 / JSON=API連携用 / SVG=そのまま貼れる集計チャート画像。出典明記で自由に利用できます(CC BY 4.0)。

全体
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本データセットは Google Dataset Search の収載対象です(構造化データを機械可読で提供しています)。

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