日本でXboxが伸び悩む最大の理由は?
作成: コエカツ運営 ・ 閲覧 611 ・ 最終投票 2026/05/16
国内で普及しきれない要因をどう見るか。
集計結果
最新の集計・16票
日本でXboxが伸び悩む最大の理由は?
回答16人のうち「周りに持っている人がいない」と「PS・Switchで間に合っている」が同率31.3%で最多だった(コエカツ調べ・2026年5月時点)。
| 選択肢 | 票数 | 割合 |
|---|---|---|
| 和ゲー・JRPGの独占が少ない | 2 | 12.5% |
| 周りに持っている人がいない | 5 | 31.3% |
| PS・Switchで間に合っている | 5 | 31.3% |
| 店頭で見かけない | 0 | 0% |
| ブランドのイメージが薄い | 1 | 6.3% |
| Game Passの魅力が伝わっていない | 3 | 18.8% |
| 回答者数 | 16 |
この結果から読み取れること
日本でXboxが伸び悩む理由として、「周りに持っている人がいない」と「PS・Switchで間に合っている」がそれぞれ31.3%で並んで同率1位になりましたね。この2つを合わせると62.5%にもなり、すでに他のハードで十分満足されていることや、身近にユーザーがいない環境が大きな壁になっているのがよくわかります。続いて、3位の「Game Passの魅力が伝わっていない」が18.8%、4位の「和ゲー・JRPGの独占が少ない」が12.5%でした。魅力的なサービスやコンテンツの訴求不足を理由に挙げる人がいるみたいです。一方で、最少となったのは「店頭で見かけない」で0票の0.0%でした。店頭での見かけやすさよりも、手持ちのハードで事足りている状況のほうが大きく影響しているようですね。
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