title: "JRPGをやめたくなる「ストレス要素」、許せないのはどれ?"
description: "JRPGで脱落要因になる要素を調査。"
category:
  - "ゲーム"
  - "RPG"
  - "JRPG"
url: "https://www.datasetsearch.jp/game/rpg/jrpg/jrpg-stress-dealbreaker/?as_of=2026-07&trusted=1"
identifier: "urn:koekatsu:survey:823:as_of-2026-07:trusted"
temporal_coverage: "2026-01-12/2026-07-31"
license: "https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/"
copyright: "© 2026 コエカツ"
mode: "trusted_only"
scope: "as_of:2026-07"
snapshot_at: "2026-07-31T23:59:59+09:00"
generated_at: "2026-08-26T15:47:20+09:00"
questions:
  - question: "JRPGをやめたくなる「ストレス要素」、許せないのはどれ?"
    answer_type: "multiple"
    respondents: 0
    total_votes: 0
    results:
      - option: "長すぎる戦闘・テンポの悪さ"
        votes: 0
        percent: 0
      - option: "強制エンカウント率の高さ"
        votes: 0
        percent: 0
      - option: "スキップ不可のイベント・ムービー"
        votes: 0
        percent: 0
      - option: "レベル上げ作業(グラインド)"
        votes: 0
        percent: 0
      - option: "分かりにくいマップ・お使い"
        votes: 0
        percent: 0
      - option: "難解すぎるストーリー"
        votes: 0
        percent: 0
