title: "JRPGをやめたくなる「ストレス要素」、許せないのはどれ?"
description: "JRPGで脱落要因になる要素を調査。"
category:
  - "ゲーム"
  - "RPG"
  - "JRPG"
url: "https://www.datasetsearch.jp/game/rpg/jrpg/jrpg-stress-dealbreaker/"
identifier: "urn:koekatsu:survey:823"
temporal_coverage: "2026-01-12/2026-06-25"
license: "https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/"
copyright: "© 2026 コエカツ"
mode: "all"
scope: "all"
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generated_at: "2026-07-22T10:12:12+09:00"
questions:
  - question: "JRPGをやめたくなる「ストレス要素」、許せないのはどれ?"
    answer_type: "multiple"
    respondents: 15
    total_votes: 15
    results:
      - option: "長すぎる戦闘・テンポの悪さ"
        votes: 3
        percent: 20
      - option: "強制エンカウント率の高さ"
        votes: 0
        percent: 0
      - option: "スキップ不可のイベント・ムービー"
        votes: 4
        percent: 26.7
      - option: "レベル上げ作業(グラインド)"
        votes: 1
        percent: 6.7
      - option: "分かりにくいマップ・お使い"
        votes: 2
        percent: 13.3
      - option: "難解すぎるストーリー"
        votes: 5
        percent: 33.3
