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    <title>オンラインゲームで一番萎える瞬間はどれ?</title>
    <description>オンライン対戦・協力プレイでの不満点を調査。</description>
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      <name>ゲーム</name>
      <name>PCゲーム</name>
      <name>オンラインPCゲーム</name>
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    <copyright>© 2026 コエカツ</copyright>
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      <body>オンラインゲームで一番萎える瞬間はどれ?</body>
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          <option>チート・不正行為</option>
          <votes>4</votes>
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          <option>暴言・煽り行為</option>
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          <percent>7.1</percent>
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          <option>味方の途中抜け</option>
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          <option>ラグ・サーバー落ち</option>
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          <percent>28.6</percent>
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          <option>運営の調整(ナーフ・課金圧)</option>
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          <percent>7.1</percent>
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          <option>マッチング格差</option>
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